Scommesse live

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    Rugby league / Union

    Generale

    Tutte le partite devono iniziare alla data prevista (ora locale dello stadio) perchè le scommesse siano valide.

    Se una partita viene posticipata o abbandonata per qualsiasi motivo, tutte le scommesse saranno annullate, a meno che non venga rigiocata nello stesso giorno o come diversamente indicato nelle norme. L'eccezione avviene quando noi vi indichiamo un kick off diverso.

    Tutte le scommesse sul Rugby sono limitate agli 80 minuti di gioco. Il termine di 80 minuti di gioco include tutti i minuti di recupero se non diversamente specificato.

    Se il luogo dell’incontro è cambiato rispetto a quello pubblicizzato, tutte le scommesse sulle partite saranno annullate.

    Anche in caso di cambiamento dell’avversario rispetto a quello pubblicizzato, tutte le scommesse per quella partita saranno annullate.


    1^ Metà


    Le scommesse piazzate sul risultato della prima metà sono valide.

    Le scommesse saranno nulle se la partita viene sospesa prima della metà tempo.

    Se una partita viene sospesa nel secondo tempo , tutte le scommesse del primo tempo rimarranno ancora valide.


    2^ Metà


    Le scommesse piazzate sul risultato del secondo tempo sono valide.


    Play off


    Le scommesse fatte sulla posizione finale di classifica include i play off, a meno che non venga diversamente specificato.


    Gruppo Vincente


    Sono scommesse fatte sulla finale posizione finale del Gruppo del torneo.


    Prima a segnare / Ultima a segnare


    La prima / ultima squadra a segnare significa che si scommette su quale squadra segnerà l'ultimo o il primo punto in una partita.

    Se un evento è terminato senza alcun punto segnato, tutte le scommesse sulla prima / ultima squadra a fare punteggio saranno annullate.

    Se un evento viene sospeso dopo che un punto è stato segnato, tutte le scommesse sulla prima squadra a fare punteggio rimarranno valide, mentre le scommesse sulll’ ultima squadra a fare punteggio saranno annullate. Se un evento viene abbandonato senza alcun punto segnato, tutte le scommesse sulla prima / ultima squadra a fare punteggio saranno annullate.


    Metà tempo / Fulltime


    Indovina il risultato di una partita alla fine del primo tempo e alla fine della gara.

    Ad esempio: se si sceglie l’opzione 1 / X, si scommette che la squadra di casa guiderà il primo tempo, ma che la partita terminerà in pareggio.


    Più Goal


    Indovina in qualemetà verrà segnato il maggior numero di punti.

    Le scommesse saranno nulle se la partita viene sospesa.